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| Nom | Rôle | Résumé | Lieu | Statut |
|---|---|---|---|---|
| Le Timekeeper | Dictateur planétaire | Gouverne Kairos depuis les hauteurs ; une catastrophe menace son Ordre et sert de fil conducteur à la présentation de la campagne. | Kairos | Antagoniste |
| L'Ordre | Pouvoir en place | L'Ordre parfait du Timekeeper est la faction contre laquelle les joueurs déclenchent une résistance. | Kairos | Pouvoir en place |
| Les Extérieurs | Faction de Fadefields | Dirigés par Rush et établis dans Fadefields ; PNJ centraux du premier Pack de prime. | Fadefields | Foyer de résistance |





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Le Timekeeper et l'Ordre
- La présentation de Steam et la FAQ officielle décrivent la même situation : Kairos est cachée, le Timekeeper la gouverne et l'Ordre est le système que vous combattez. La bande-annonce cinématique de lancement du portail illustre ce même principe. Cette page ne dévoile pas les phases des boss : c'est l'index des factions nécessaire pour que la page de la planète, les Packs de prime et la promotion de la campagne ne donnent plus l'impression de décrire trois guerres différentes.
- La catastrophe est l'élément perturbateur, pas le nom d'une saison de raid. Les textes officiels des pages utilisées par ce wiki ne fournissent aucune liste de lieutenants ; le tableau se limite donc au dictateur, à l'Ordre et aux Outbounders. Si vous cherchiez un bestiaire, ce contenu ne figure pas sur les pages officielles liées à cette section. Pour découvrir la carte occupée par ces factions, consultez Kairos. Regardez la cinématique du portail pour voir cette présentation en action, puis revenez à cette liste lorsque vous aurez besoin des noms par écrit avant une mission mentionnant l'Ordre ou Rush.
- Considérez le Timekeeper comme l'antagoniste de la campagne, pas comme une classe sélectionnable ni une référence de boutique. Vex, Rafa, Amon, Harlowe, C4SH et Loveless sont les Chasseurs jouables présentés sur la page des Chasseurs de l'Arche ; aucun ne remplace la ligne du dictateur. L'Ordre est le pouvoir que ces Chasseurs affrontent après la catastrophe. Si un briefing de mission mentionne l'Ordre, cette page sert d'index des factions ; s'il nomme une région, passez à Kairos.
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Outbounders, Rush et Fadefields
- Les Outbounders sont la faction de Fadefields dirigée par Rush. Le premier Pack de prime les place au centre de ses PNJ, d'où leur présence sur une page consacrée à Timekeeper : ils forment le foyer de résistance nommé de la région initiale, et non un quatrième Chasseur de l'Arche. Rush est le nom du chef indiqué dans la FAQ ; les autres noms issus de la communauté sont omis.
- L'histoire des Packs de prime permet toujours d'obtenir des Cartes de l'Arche et des éléments cosmétiques, détaillés sur la page Butin. Leur ancrage géographique reste Fadefields. En achetant la Deluxe pour son Pack de Packs de prime, vous obtenez les missions ultérieures de cette faction en plus de la campagne de base. Le contenu des éditions est indiqué sur la page Éditions ; le dossier du Timekeeper explique qui gouverne Kairos et qui s'oppose à l'Ordre dans la première région.
- Fadefields fait toujours partie de la carte de la campagne de base : les propriétaires de l'édition Standard rencontrent donc les Outbounders sans acheter la Deluxe. La Deluxe ajoute les missions de prime ultérieures qui continuent d'exploiter cette faction comme ressort narratif, ainsi que la piste de Carte de l'Arche associée à ces Packs. Rush ne devient pas un septième Chasseur jouable dans la Version 1.10 ; Loveless est la classe payante de cette sortie, tandis que C4SH reste la Renégate du Pack Histoire 1.
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Comment utiliser cette liste pendant la campagne
- Commencez la campagne en retenant trois noms : le Timekeeper règne, l'Ordre fait appliquer sa loi et les Hors-monde menés par Rush forment dans Fadefields le premier foyer de résistance nommé. Cela suffit pour comprendre les textes des premières missions sans liste révélant les phases des boss. Le Glacier murmurant et Providence sont des régions payantes indiquées sur Kairos, et non des factions supplémentaires, même si le Pack narratif 1 et le Pack narratif 2 ajoutent sur ces cartes des histoires consacrées à C4SH et à FL4K.
- Lorsqu'un Pack de prime mentionne Rush ou les Outbounders, il s'agit toujours de la même guerre de Timekeeper, mais dans une mission post-lancement. Les Cartes de l'Arche, les Clés en or et les pièces sous licence ne créent pas de quatrième faction : ce sont des règles de butin détaillées sur la page Butin. Pour consulter les prix datés de ces contenus de prime, ouvrez les Packs Histoire au lieu de relire cette liste. Regardez la bande-annonce cinématique pour voir la présentation du dictateur en action, puis revenez ici pour l'index en trois lignes.