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| Comparer | Chasseur | Compétences d’action | Arbre | Résumé |
|---|---|---|---|---|
| Vex | Leurre mortel | Le quatrième sceau | Compétence chargée qui invoque un clone de phase Spectre (dégâts d'arme, immobile) ou Faucheur (provocation, mêlée), dont le type de dégâts correspond à l'Harmonisation actuelle. | |
| Vex | Incarnation | Vexcalade | Compétence d'action officielle de l'arbre Vexcalade, citée avec Leurre mortel et Familier de phase parmi les trois compétences équipables de Vex. | |
| Vex | Familier de phase | Voilà les ennuis | Compétence d'action officielle de l'arbre Voilà les ennuis ; Vex peut canaliser l'énergie de phase dans un familier plutôt que de se limiter aux améliorations personnelles. | |
| Rafa | APOPHIS Javelot | Sociable | Canon de bras secondaire tirant des salves d'artillerie électrique perforantes ; les charges inutilisées réduisent le temps de recharge. Les actualités de la version 1.10 signalent une augmentation des dégâts. | |
| Rafa | Canons pacificateurs | Agent à distance | Canons montés aux épaules qui infligent des dégâts d'arme cinétiques pendant un temps donné et peuvent être désactivés plus tôt pour récupérer du temps de recharge. | |
| Rafa | Lames à arc | Le gadget de l'année | Lames d'énergie de mêlée qui marquent les ennemis, augmentant les dégâts qu'ils subissent pour chaque marque. | |
| Amon | Carnage | Calamité | Surcharge le Poing-forge pour régénérer le bouclier, ajouter des dégâts incendiaires aux armes et effectuer des ruées de mêlée à coups de poing-fusée. Compétence de forge : Fracas en fusion. | |
| Amon | Fléau | Représailles | Compétence d'action défensive dont la compétence de forge déploie un Pare-feu qui absorbe les projectiles et convertit leurs dégâts en Vengeance. | |
| Amon | Creuset | Cybernétique | Compétence d'action dont la compétence de forge Double tranchant lance une Hache-forge double, cryogénique à l'aller et incendiaire au retour. | |
| Harlowe | Accélérateur CHROMA | Salves créatives | Projette une poche d'énergie instable cryogénique qui peut exploser et infliger de lourds dégâts de radiation. Enchevêtre les ennemis touchés. | |
| Harlowe | Point zéro | Cueillir le jour | Compétence d'action officielle qui isole une cible dans une bulle de stase grâce à l'accélérateur HALO. | |
| Harlowe | Générateur de flux | Éclat cosmique | Générateur de zone qui renforce les alliés et gèle les ennemis ; répertorié comme la troisième compétence d'action de Harlowe. | |
| C4SH | Tour de passe-passe | Pack d'histoire 1 | Pioche une carte qui lance un sort de destruction aléatoire. Nécessite le Pack d'histoire 1. | |
| C4SH | Cléromancie | Pack d'histoire 1 | Invoque un Totem d'os dont les effets dépendent d'un lancer de dé. | |
| C4SH | Feu croisé | Pack d'histoire 1 | Une grêle de balles tirées par deux revolvers pour une rafale infaillible quand la chance n'entre pas en jeu. | |
| Loveless | Plague Star | Virologie | Lance un shuriken corrosif perforant qui inflige Contagion ; les hôtes morts propagent les cumuls restants. Les fonctions et exécutables modifient la compétence. | |
| Loveless | Visual Paradox Nexus | Arbre de pirate informatique | Camoufle Loveless et fait apparaître un leurre pour tromper les ennemis en toute discrétion. | |
| Loveless | Malignant Construct | Arbre de pirate informatique | Digistruit le compagnon Wyrm, qui fouette et crache des toxines sous la forme physique d'un virus. |
Comparer les chasseurs


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Règles des compétences d'action, augmentations et compétences ultimes
- Tous les Chasseurs suivent le même modèle de classe : trois compétences d'action, une seule équipée et des arbres composés de rangées à 5 points. Les augmentations et compétences ultimes appartiennent à un arbre. Équiper une compétence d'un arbre dans lequel vous n'avez investi aucun point donne accès à sa commande, mais pas aux emplacements de cet arbre.
- Investissez les cinq premiers points dans l'arbre correspondant à la compétence d'action que vous utilisez réellement. Ouvrir un deuxième arbre n'a d'intérêt que pour accéder à sa compétence sans ses emplacements. L'augmentation des dégâts de la Lance APOPHIS de Rafa dans la version 1.10 justifie de revoir Sociable si votre dernière configuration date du lancement.
- Les traits ne constituent pas une quatrième compétence d'action. Pacte de phase adapte la compétence et l'élément de mêlée de Vex à l'arme actuelle, si bien que les clones de Leurre mortel héritent de cette Harmonisation. La Surmultiplication commence lorsque Rafa active une compétence et se met en pause tant que celle-ci reste active.
- La Compétence de forge s'active en maintenant la commande et remplace Carnage, Fléau ou Creuset. Enchevêtrement est une marque de partage des dégâts appliquée par les compétences de Harlowe. Windfall dépense de la Fortune pour C4SH. RAM est une jauge alimentée par les coups critiques et les altérations d'état de Loveless, qui renforce ensuite la mêlée et les armes.
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Kits de Vex et Rafa
- Leurre mortel est la seule compétence de Vex dont l'invocation est décrite en détail : chargez-la pour créer un Spectre qui tire sans bouger, ou un Faucheur qui provoque et attaque en mêlée ; tous deux correspondent à l'Harmonisation actuelle.
- Incarnation est nommée dans Vexcalade sans autre paragraphe détaillant son fonctionnement sur la même page officielle. Familier de phase est le serviteur de Voilà les ennuis : l'énergie de phase alimente un familier au lieu de servir uniquement aux améliorations personnelles. Ces trois compétences forment respectivement un kit de clones, un kit personnel et un kit de familier sous un même trait de Sirène.
- L'arbre Sociable de Rafa contient la Lance APOPHIS, un canon électrique secondaire dont les charges restantes se convertissent en réduction du temps de recharge. La version 1.10 a explicitement augmenté les dégâts de cette compétence.
- Les Canons pacificateurs d'Agent à distance sont des armes d'épaule qui infligent des dégâts cinétiques pendant un temps donné et peuvent être annulées. Les Lames à arc du Gadget de l'année sont des armes de mêlée qui cumulent une marque augmentant les dégâts. La Surmultiplication s'applique aux trois : il faut donc choisir entre un canon à charges, deux armes d'épaule temporaires ou une boucle de marques en mêlée.
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Kits de Amon et Harlowe
- L'arbre Calamité de Amon correspond à Carnage : surcharge du Poing-forge, régénération du bouclier, bonus de dégâts incendiaires aux armes et ruées à coups de poing-fusée, avec Fracas en fusion comme compétence de forge à maintenir.
- Vengeance contient Fléau, dont la compétence de forge Pare-feu absorbe les projectiles et convertit leurs dégâts en Vengeance. Cybernétique contient Creuset ; Double tranchant lance une Hache-forge double, cryogénique à l'aller et incendiaire au retour.
- Le trait s'active en maintenant la commande : considérer les trois compétences de Amon comme des boutons indépendants fait oublier l'échange de compétence de forge qui transforme réellement la classe.
- L'arbre Salves créatives de Harlowe contient Accélérateur CHROMA : une poche d'énergie instable cryogénique qui explose en infligeant des dégâts de radiation et enchevêtre tout ce qu'elle touche. Cueillir le jour contient Point zéro, une bulle de stase de l'accélérateur HALO qui emprisonne une cible. Éclat cosmique contient Générateur de flux, un outil de zone qui renforce les alliés et gèle les ennemis. Les ennemis marqués partagent une partie des dégâts d'arme et de compétence : la poche, le verrouillage en stase et le générateur amplifient donc aussi les dégâts du reste de l'escouade.
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Kits de C4SH et Loveless
- Les trois compétences de C4SH nécessitent toutes le Pack d'histoire 1. Tour de passe-passe lance un sort de destruction aléatoire en piochant une carte. Cléromancie crée un Totem d'os dont l'effet dépend d'un lancer de dé. Feu croisé déclenche une grêle de tirs de revolver au résultat déterministe.
- Windfall régit la ressource : les éliminations génèrent de la Fortune, puis un rechargement automatique ou l'utilisation d'une compétence d'action la dépense pour augmenter les dégâts des compétences et des armes, ainsi que renforcer la compétence actuelle. Sans Ellie dément et l'Arche des damnés, ces rangées restent verrouillées.
- Loveless est proposé avec la version 1.10 comme chasseur à $9.99. Plague Star est un shuriken corrosif perforant qui applique l'effet de contagion. Visual Paradox Nexus camoufle son utilisateur et laisse un leurre. Malignant Construct donne à la vouivre un corps toxique.
- Les fonctions sont des modificateurs à pression brève ; les exécutables s'activent en maintenant la commande. RAM se remplit avec les coups critiques et les altérations d'état, puis se dépense pour augmenter la puissance de mêlée et les dégâts d'arme. Comparez ces trois compétences à celles d'un Chasseur de lancement dans le volet si vous envisagez la classe payante pour votre prochain emplacement ; la référence produit et son inclusion dans les éditions sont indiquées sur Packs d'histoire.