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| 比较 | 猎人 | 行动技能 | 技能树 | 摘要 |
|---|---|---|---|---|
| Vex | 死亡替身 | 第四封印 | 蓄力技能,可生成相位分身:幽灵造成枪械伤害且无法移动,收割者则会嘲讽并近战攻击;其伤害类型与当前调谐一致。 | |
| Vex | 化身 | Vex升级 | Vex升级技能树的官方动作技能;与死亡替身和相位魔宠并列为Vex可装备的三种技能。 | |
| Vex | 相位魔宠 | 麻烦来了 | “麻烦来了”技能树的官方动作技能;Vex可将相位能量导入魔宠,而非仅用于强化自身。 | |
| Rafa | APOPHIS长枪 | 社交达人 | 副手臂炮,可发射穿透型电击军械爆破;未消耗的充能会转化为冷却返还。Version 1.10公告中特别提到其伤害增强。 | |
| Rafa | 破和者火炮 | 远程特工 | 肩载火炮,可在一段时间内造成动能枪械伤害,也可提前结束以返还冷却时间。 | |
| Rafa | 电弧刀 | 今年的噱头 | 近战能量刃,可标记敌人,使其每层标记承受更多伤害。 | |
| Amon | 杀戮猛攻 | 灾厄 | 使锻造拳套过载,恢复护盾、提高枪械燃烧伤害,并可用火箭拳发动近战突进。Forgeskill:熔火猛击。 | |
| Amon | 天灾 | 复仇 | 防御型主动技能,其Forgeskill会部署防火墙,吸收投射物并将伤害转化为复仇能量。 | |
| Amon | 熔炉 | 义体科技 | 主动技能,其Forgeskill「双刃」会掷出成对的锻造斧,飞出时造成冰冻伤害,返回时造成燃烧伤害。 | |
| Harlowe | CHROMA加速器 | 创意爆发 | 发射一个冰冻属性的不稳定能量囊,可引爆并造成高额辐射伤害,同时纠缠命中的敌人。 | |
| Harlowe | 零点 | 把握当下 | 通过HALO加速器将单个目标隔离在停滞气泡中的官方动作技能。 | |
| Harlowe | 通量发生器 | 宇宙辉光 | 区域发生器,可强化盟友并冻结敌人;列为Harlowe的第三种动作技能。 | |
| C4SH | 手上戏法 | 剧情包1 | 抽取一张卡牌,随机施放一种毁灭法术。需要剧情包1。 | |
| C4SH | 签卜术 | 剧情包1 | 召唤骨骸图腾,其效果由掷骰结果决定。 | |
| C4SH | 交叉火力 | 剧情包1 | 双持左轮倾泻弹雨,在不靠运气时打出必中爆发。 | |
| Loveless | Plague Star | 病毒学 | 投掷可穿透的腐蚀手里剑并施加传染;宿主死亡后,剩余层数会继续扩散。功能项和可执行项可改变该技能。 | |
| Loveless | Visual Paradox Nexus | 黑客技能树 | 使Loveless隐形并生成诱饵,以此隐匿并误导敌人。 | |
| Loveless | Malignant Construct | 黑客技能树 | 数码构造出巨龙伙伴,以实体病毒之躯挥击并喷吐毒素。 |
比较猎人


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动作技能、增强与顶点技能规则
- 所有猎人采用相同的职业框架:三种动作技能、一次装备一种,技能树按每行需投入5点的层级构成。增强与顶点技能归属特定技能树。即使未向某棵树投入点数,仍可装备该树的动作技能,但不会获得该树的插槽效果。
- 前五点应投入与你实际使用的主动技能相匹配的技能树。只有在你想使用另一棵树的技能按钮、却不需要其插槽效果时,才值得开启第二棵树。若你上次配点是在首发时,Version 1.10 中Rafa的APOPHIS长枪伤害提升,足以让你重新启用「人脉达人」树。
- 特质并不是第四种主动技能。Phase Covenant会让Vex的技能与近战元素跟随当前枪械,因此「替身诱饵」克隆体也会继承该协调效果。Overdrive会在Rafa施放技能时启动,并在技能持续生效期间暂停。
- Forgeskill是按住施放的技能,可与 Onslaughter、Scourge 或 Crucible 互换。Entanglement是在Harlowe技能上附加的伤害分摊标记。Windfall会消耗C4SH的幸运值。RAM是Loveless的暴击与状态量表,积满后可强化近战和枪械。
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Vex与Rafa技能组
- 死亡替身是Vex唯一完整说明召唤机制的技能:蓄力后可生成原地射击的幽灵,或嘲讽并近战攻击的收割者;二者的伤害均匹配当前调谐。
- Vex升级中只列出了化身之名,同一官方页面未提供更详细的机制说明。相位魔宠则是“麻烦来了”的召唤技能:将相位能量导入魔宠,而非仅强化自身。三者分别构成分身、自强化和宠物玩法,共用同一魔女特质。
- Rafa的社交达人技能树包含APOPHIS长枪,这门副手电击炮会把剩余充能转化为冷却返还。Version 1.10明确增强了该技能的伤害。
- 「遥控特工」的破和者火炮是一对肩炮,可在一段时间内造成动能枪械伤害,也能提前取消。「年度噱头」的电弧刀是近战刀刃,会叠加标记以提高额外伤害。Overdrive位于三者下方,因此可在蓄力炮、持续型双肩炮和近战标记循环之间选择。
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Amon与Harlowe技能组
- Amon的「灾厄」树对应 Onslaughter:让锻造拳套过载、恢复护盾、赋予枪械额外燃烧伤害并发动火箭拳突进;按住Forgeskill则施展「熔火猛击」。
- 「复仇」树包含 Scourge,其防火墙Forgeskill会吞噬投射物,并将其伤害转化为复仇能量。「控制论」树包含 Crucible;「双刃」会掷出一对锻造斧,飞出时造成冰冻伤害,返回时造成燃烧伤害。
- 特质才是按住施放的技能,因此若把Amon理解成三个互不相关的按钮,就会忽略真正改变职业玩法的Forgeskill切换机制。
- Harlowe的创意爆发技能树对应CHROMA加速器:发射冰冻属性的不稳定能量囊,引爆后造成辐射伤害,并纠缠命中的目标。把握当下包含零点,可用HALO加速器制造停滞气泡困住单个目标。宇宙辉光包含通量发生器,可在区域内强化盟友并冻结敌人。被标记的敌人会分摊部分枪械和技能伤害,因此无论选择能量囊、停滞控制还是发生器,都能为全队提供伤害倍率。
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C4SH与Loveless技能组
- C4SH的三种技能均需剧情包1。手上戏法通过抽牌随机施放毁灭法术;签卜术召唤效果由掷骰决定的骨骸图腾;交叉火力则是结果确定的左轮弹雨。
- Windfall是整套资源循环:击杀会生成幸运值,自动装填或施放动作技能则消耗幸运值,转化为技能与枪械伤害,并强化当前技能。没有疯狂Ellie与诅咒秘藏,这些内容仍会锁定。
- Loveless 随 Version 1.10 推出,单独售价 $9.99。Plague Star 是一枚可穿透敌人并施加传染效果的腐蚀手里剑。Visual Paradox Nexus 可隐身并留下诱饵。Malignant Construct 将飞龙塑造成毒素躯体。
- 功能项是点按修正,可执行项是长按修正。RAM通过暴击和状态效果充能,再将其消耗于近战威力和枪械伤害。若付费职业是你的下一个角色位,可在抽屉中将这三种技能与首发猎人比较;具体SKU及版本收录情况请参见剧情包。